Naruto RPG
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 Fiche technique de Sasori

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AuteurMessage
Sasori
Membre de l'Akatsuki
Sasori


Féminin
Nombre de messages : 61
Age : 30
Nindô : En train de perfectionner mes marionnettes
Date d'inscription : 10/10/2007

Feuille de personnage
PC (Point Chakra):
Fiche technique de Sasori Left_bar_bleue1000/1000Fiche technique de Sasori Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Point d'expérience (PE):
Fiche technique de Sasori Left_bar_bleue0/0Fiche technique de Sasori Empty_bar_bleue  (0/0)
Point de vie (PV):
Fiche technique de Sasori Left_bar_bleue1000/1000Fiche technique de Sasori Empty_bar_bleue  (1000/1000)

Fiche technique de Sasori Empty
MessageSujet: Fiche technique de Sasori   Fiche technique de Sasori Icon_minitimeMar 6 Nov - 2:21

-Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût: 5PT
coût chakra: 2PC et 10PC en combat (niveau chuunin min en combat)
Cette
attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce
déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut
être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est
utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se
défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel
cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)

-Narakumi no Jutsu (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.

-Kai (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus uniquement de niveau 1
coût de chakra: 10 PC

-Kawarimi no Jutsu
L'utilisateur permute son propre corps par un objet
coût chakra : 1PC

-Konobori
C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 1PC (+1PC/tour)

-Suimen Hokou no Gyou
C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 1 PC (+1PC/tour)

-Henge no Jutsu
Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)

Kugutsu no Jutsu (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 15 PT
coût chakra: 5 PC par tour.
Après avoir fait ceci vous pourrez invoquez Kuroari.

Hiruko (350 PV)

Attaques:

-Bouche
Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche
Degats : 15 PV par senbons + 20PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 40 PC


-Bras Gauche
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
Degats:
15PV par rafale + 20 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5
rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image)
Coût chakra : 50 PC

-Dard de Scorpion
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion
Degats :
-Coup : 20PV (10 PC)
-Empalement : mor instantannée (80PC)

Sandaime Kazekage (400PV)
Coût PT : 60 PT
Coût chakra: 70 PC

Attaques:

- Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 30 PV + 20PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC

- Bras Gauche :
Composé de pièges qui sont les suivants :
Bras multiples pour immobiliser
Kunais cachés dans les bras
Grappins et du gaz
Un seul effet peut être choisit à chaque fois
Degats :
10PV par Kunaï (max de 15)
Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins
Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour
Coût chakra : 20 PC pour une des attaques.

-Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer)
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer
Degats : 300 PV + 20 PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 80 PC

-Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Degats : mort instantannée
Coût chakra : 100 PC

Sasori
Il n'a pas de point de vie et de pt car c'est sasori lui même la
marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.

-Bras Lance-Flammes
Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main
Coût chakra : 20 PV par jet (deux max)
Degats: 60 PV par jet.

-Cable Ventrale
Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori
Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour
Coût chakra : 30 PC

-Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler...
Degats : 80
Coût chakra : 30 PC

Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes)
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque
marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats+5PV par
tour)
Coût PT :70
Coût PC: 50PC + 10PC par tour

PÈRE et MÈRE (100 PV/100 PC chacune)

Attaques:

Fils Tranchants
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats: 25PV

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Degats: 10PV par coup +5PV par tour dû au poison

Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé
Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque
cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier
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