Sasori
Nombre de messages : 61 Age : 30 Nindô : En train de perfectionner mes marionnettes Date d'inscription : 10/10/2007
Feuille de personnage PC (Point Chakra): (1000/1000) Point d'expérience (PE): (0/0) Point de vie (PV): (1000/1000)
| Sujet: Fiche technique de Sasori Mar 6 Nov - 2:21 | |
| -Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné) coût: 5PT coût chakra: 2PC et 10PC en combat (niveau chuunin min en combat) Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)
-Narakumi no Jutsu (Vision de l'enfer) Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur. Côut : 20PT Coût de chakra : 30PC Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.
-Kai (Rupture) Permet de se libérer des genjutsus uniquement de niveau 1 coût de chakra: 10 PC
-Kawarimi no Jutsu L'utilisateur permute son propre corps par un objet coût chakra : 1PC
-Konobori C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres coût chakra : 1PC (+1PC/tour)
-Suimen Hokou no Gyou C'est l'art de marcher sur l'eau coût chakra : 1 PC (+1PC/tour)
-Henge no Jutsu Technique de Métamorphose coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)
Kugutsu no Jutsu (Technique de Manipulation de Marionnette) coût: 15 PT coût chakra: 5 PC par tour. Après avoir fait ceci vous pourrez invoquez Kuroari.
Hiruko (350 PV)
Attaques:
-Bouche Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche Degats : 15 PV par senbons + 20PV par tour à cause du poison Coût chakra : 40 PC
-Bras Gauche Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras. Degats: 15PV par rafale + 20 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5 rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image) Coût chakra : 50 PC
-Dard de Scorpion Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion Degats : -Coup : 20PV (10 PC) -Empalement : mor instantannée (80PC)
Sandaime Kazekage (400PV) Coût PT : 60 PT Coût chakra: 70 PC
Attaques:
- Bras Droit : Composé d'armes tranchantes et empoisonnées Degats: 30 PV + 20PV/tour à cause du poison Coût chakra : 20 PC
- Bras Gauche : Composé de pièges qui sont les suivants : Bras multiples pour immobiliser Kunais cachés dans les bras Grappins et du gaz Un seul effet peut être choisit à chaque fois Degats : 10PV par Kunaï (max de 15) Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour Coût chakra : 20 PC pour une des attaques.
-Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer) Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer Degats : 300 PV + 20 PV/tour à cause du poison Coût chakra : 80 PC
-Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer) La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire Degats : mort instantannée Coût chakra : 100 PC
Sasori Il n'a pas de point de vie et de pt car c'est sasori lui même la marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.
-Bras Lance-Flammes Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main Coût chakra : 20 PV par jet (deux max) Degats: 60 PV par jet.
-Cable Ventrale Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour Coût chakra : 30 PC
-Hélices Dorsales Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler... Degats : 80 Coût chakra : 30 PC
Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes) Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats+5PV par tour) Coût PT :70 Coût PC: 50PC + 10PC par tour
PÈRE et MÈRE (100 PV/100 PC chacune)
Attaques:
Fils Tranchants Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage Degats: 25PV
Armes Empoisonnés Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes Degats: 10PV par coup +5PV par tour dû au poison
Bouclier de Chakra : Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier | |
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