N.B: Pour utiliser les techniques de Suiton le ninja doit se trouver à proximité d'eau ou de glace sauf pour les ninjas de Kiri et ceux qui utilise le Sharingan
Niveau 1Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du clône acqeux)
L'utilisateur crée un clône constitué d'eau.
Coût: 15 PT
Coût en chakra: 10 Chakra par clône (10 clône max)
Mizukuri no Yaiba (Épée d'eau)
Coût: 15 PT
Coût en chakra: 15 Chakra + 5 Chakra par tour
Dégât: -20 PV par coup
Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût: 20 PT
Coût en chakra: 15 Chakra par tir (5 max)
Dégât: -20 PV par tir
Suiton Mizuame nabaraCette technique permet de libérer de l'eau par la bouche de l'utilisateur et l'eau s'accroche à l'ennemi l'immobilisant ainsi.
Coût: 30 PT
Coût en chakra: 25 Chakra
Dégât: Immobilise l'ennemi temps et aussi longtemps que celui-ci n'utilise pas une technique de rupture ou qu'il sacrifie 60 de Chakra pour se libérer.
(Pas d'image)
Suiton Kaihoudan Le ninja tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau.
Coût: 20 PT
Coût en chakra: 15 Chakra par tir (5 tir max)
Dégât: -25 PV par tir
Mur d'eauProtège le ninja de tout les jutsu sauf ceux de niveau 3
Coût: 25 PT
Coût en chakra: 35 Chakra
Niveau 2Tir SuitonTir très puissant, ses tirs peuvent même détruire la roche.
Coût: 25 PT
Coût en chakra: 30 Chakra par tir (5 tir max)
Dégât: -60 PV par tir
Prise SuitonPermet de faire noyer son ennemi
Coût: 30 PT
Coût en chakra: 30 Chakra + 15 Chakra (Pour 2 tours)
Dégât: Immobilise son ennemi et permet de le noyer d'ici 2 tour si il ne dépense pas 80 Chakra pour s'en sortir.
(Pas d'image)
Suiton Suirou no Jutsu (Technique de la prison aqueuse)
Le ninja, après avoir plongé l'adversaire dans l'eau, tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
Coût: 40 PT
Coût en chakra: 25 Chakra + 5 Chakra (Par tour)
Dégât: Immobilise l'ennemi temps et aussi longtemps que l'utilisateur de la technique ne défait pas le jutsu.
Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Coût: 45 PT
Coût en chakra: 70 Chakra
Dégât: -120 PV
Le fouet d'eauCoût: 35 PT
Coût chakra: 30 Chakra + 15 Chakra (Par tour)
Dégât: -30 PV par coup (3 coups max par tour)
Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
Coût: 30 PT
Coût chakra: 45 Chakra
Dégât: Innonde le terrain.
Suiton: Daibakufu no jutsu (Technique de la grande cataracte)
Coût: 40 PT
Coût chakra: 35 Chakra
Dégât: -85 PV plus immobilise l'ennemi pendant 2 tour puisqu'il est assomé.
Niveau 3Kirigakure no Jutsu (Technique du Camouflage dans la Brume)
Le ninja fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
surprendre son adversaire
Coût: 65 PT
Coût chakra: 30 Chakra + 5 Chakra par tour
Dégât: Le ninja compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.
Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
Coût: 55 PT
Coût chakra: 45 Chakra
Dégât: Protège le ninja de tout les jutsu et attaque normal.
Suiton : Suiryuudan No Jutsu (Le Dragon aqueux)
Coût: 110 PT
Coût chakra: 120 Chakra
Dégât: -160 PV
Suiton : Mizu no Tatsumaki (La tornade aqueuse)
Coût: 120 PT
Coût chakra: 130 Chakra
Dégât: -120 PV + -20 PV par tour et emprisonne l'ennemi dans la tornade.
Suiton : Bakushoha (Ras de Marée)
Coût: 130 PT
Coût chakra: 145 Chakra
Dégât: Innonde tout sur son passage et peut même détruire des bâtiments si il se trouve sur le terrain visé, il inflige -240 PV à toute personne se trouvant sur le terrain (Même les alliés)
Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins fait leurs apparition autour de l'ennemi et tourne autour de lui pour l'empêcher de s'échapper avant de se jeter sur lui pour le déchiqueter.
Coût: 140 PT
Coût chakra: 150 Chakra
Dégât: Mort instantanée